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最终幻想7核心危机通关

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三年前原价购入的PSP,一直是领导用来讥讽偶跟风购入电子产品的经典故事,因为入手后没怎么用,而且价格早就跌了一半。

最近在做公车和陪领导逛街中重新认识到一个掌上游戏机的作用。一个掌上游戏机跟普通的游戏机或者电脑比起来,有着很特殊的优势。

掌机可以随时随地的进行游戏,睡眠和唤醒都是即时的,这样的话,领导进入试衣间的时候,我可以立刻掏出PSP,马上继续刚才的游戏。而当领导试了衣服从试衣间出来询问的时候,也可以立刻停止游戏,进入睡眠,献上诚挚的评论,而不用担心游戏进程或者电量。

游戏机则恰恰相反,基本上是固定时间固定地点,每次进入游戏都要将近一分钟,中间更舍不得停下来,因为投影仪的灯泡寿命有限,而价格昂贵。正因为这些,更希望有整段的时间来用。

不过跟MMORG比,这些都不算什么,那个是连上个厕所都需要发“bladder break”的消息给队友的,而raid起来一坐至少3个小时,很多家庭因为一方玩魔兽世界上瘾搞得夫妻不睦,成为饭米粒版的大坑。写到这里忽然很怀念那段醉心于魔兽世界的时光,等以后有空专门写一篇纪念文章。

从箱子里找到PSP,拂去上面的灰尘,冲满电,更新成最新的固件。索尼的这款机器还真是不错,这么多年过去了,外观一点也不觉得过时。电池也很给面子,一点没有衰老的迹象,屏幕最高亮度玩三个小时还有富余,陪领导逛街是绰绰有余了

很久很久以前玩过最终幻想7,就一小会儿,踩地雷踩的太累所以没有跟进。除了这个就没有玩过最终幻想系列的游戏,这次这个PSP上的FF7的前传,一路玩下来还是觉得相当惊艳。

通关时间36个小时。

现在正在开始二周目(小日本的词汇,就是再玩一遍),通关后的级别,道具,魔石都有保留,这下子可以专心做支线任务和剧情了。不过要练一颗最牛掰的魔石的话,至少需要砍99条虫子10次,每次6分钟。而这样的魔石可能需要做6块,咔咔。不过为了击败最终的隐藏终极老怪–女神,拼了!

Written by Panda

September 22nd, 2008 at 11:24 am

Posted in 雕虫小技

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8 Responses to '最终幻想7核心危机通关'

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  1. 嗯,我对游戏有种天生的抵御能力,游戏我也玩了很多种,但几乎没有一个打通关的,因为我只有在实在不知道做什么的时候才会选择打游戏,而我实在不知道做什么的时候不多,而且90%实在不知道做什么的时候,多半被领导发配了去做什么别的事情。

    我想了一下,究其原因就是我很难进入游戏的情节,魔兽下了三次,头两次下了后每次玩了半个小时的样子,第三次下了却没有玩。不过当年追魔兽的铜须门事件去追了两个星期。唉!看来我生来就具有八婆的秉性。

    又想了一下,其实,我玩的所有其它的东西,不都是游戏吗?所以“我对游戏有种天生的抵御能力”这句话要修正一下:我对电子游戏有种天生的抵御能力。

    1楼 LeftEye

    22 Sep 08 at 1:16 pm

  2. 嗯,很久以前我以为学CS的都喜欢打电玩,后来我发现学CS跟喜欢打电玩没有任何关系。

    2楼 Panda

    22 Sep 08 at 1:33 pm

  3. 也有可能是专业CS的都喜欢,像我这样票友的就不一定。

    3楼 LeftEye

    22 Sep 08 at 1:46 pm

  4. 也许吧。估计当年都是喜欢打电动才修的CS。

    4楼 Panda

    22 Sep 08 at 2:03 pm

  5. 这篇可以叫做PSP的春天,因为算不上废物利用,纯粹地冤大头赶时髦,然后又尘封冬眠它,不值钱的时候终于让它见了天日。。。。。

    5楼 小肥羊

    23 Sep 08 at 9:39 am

  6. PSP重见天日没啥好纪念的,因为重见天日了n回了,每次都玩几次就又被铜雀春深了,这次关键是有好游戏。

    6楼 Panda

    23 Sep 08 at 9:59 am

  7. hmm. 说的我真有点心动了。

    7楼 kfk

    2 Oct 08 at 9:33 pm

  8. craigslist上买个旧的也就100块,或者趁live cashback的春风从ebay买个新的也不贵。

    8楼 Panda

    2 Oct 08 at 9:35 pm

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